[1]
T. H. Prabowo, S. N. Hertiana, and S. Sussi, “Penggunaan Virtual Machine untuk Mengoptimalkan Server pada Cloud Gaming dengan GamingAnywhere: Using Virtual Machines to Optimize Server on Cloud Gaming with GamingAnywhere”, J. RESTI (Rekayasa Sist. Teknol. Inf.) , vol. 4, no. 6, pp. 1028–1035, Dec. 2020, doi: 10.29207/resti.v4i6.2679.