[1]
Prabowo, T.H. et al. 2020. Penggunaan Virtual Machine untuk Mengoptimalkan Server pada Cloud Gaming dengan GamingAnywhere: Using Virtual Machines to Optimize Server on Cloud Gaming with GamingAnywhere. Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi). 4, 6 (Dec. 2020), 1028–1035. DOI:https://doi.org/10.29207/resti.v4i6.2679.